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戦闘と探索

関連: Wiki Home / ゲームの始め方 / スキルの組み方

見下ろし型のリアルタイムアクションです。移動しながら敵に照準を合わせ、武器ごとの「通常攻撃」と、盤面でカスタマイズした「アクティブスキル」、そして無敵時間を持つ「回避」を組み合わせて立ち回ります。

資源・行動 内容と役割
体力 0になるとその探索は終了します。
マナ 装着中のすべてのスキルで共有します。時間経過で自然回復するほか、通常攻撃の命中でも少し回復します。
回避 指定方向へ短距離を無敵状態で移動します。連続使用にはわずかな再使用時間が必要です。
通常攻撃 武器ごとに固有の近接・射撃アクションを行います。マナを消費せず、咄嗟の隙を突く攻撃として使えます。
スキル 武器が持つ1〜3個のスキル枠へ装着し、一つのスキル盤面を共有して発動します。
組み替え 戦闘中は編集できません。部屋を制圧した後の安全なタイミングでじっくり組み替えられます。

スキルを発動すると、あらかじめ盤面に組んだ経路に沿って魔力が走り、終端から強力な攻撃となって放たれます。連弾で弾数を増やして弾幕で制圧するか、分岐で別々の役割を持たせて器用に立ち回るかは、盤面設計次第です。

1回の探索(ラン)は全3ステージで構成されます。各ステージでは、分岐するマップから次の行き先を選び、通常戦・精鋭戦・休息・商店を巡りながら最奥に待つボスの撃破を目指します。

  • 報酬の選択: 通常戦に勝利すると4候補から2個、精鋭戦では5候補から3個のオーグメントを獲得できます。
  • スキルの入手: スキル報酬付きの戦闘マスや商店、ボス撃破によって、新しいアクティブスキルを獲得できます。
  • 複数枠の活用: 同じスキルを複数手に入れたり、別の枠へ装着して使い分けることも可能です。
  • 試射と調整: 戦闘が終わるたびに盤面を自由に編集でき、安全な試射場で実際の弾道やマナ消費を確かめられます。

状況に合わせて盤面を組み替えることで、戦闘を有利に進められます。

状況 有効になりやすい構築例
敵が群れている トリプルショットで弾数を増やしたり、着弾爆発で巻き込む
素早い敵がいる ホーミング(追尾)を付与したり、床にダメージ領域を残す
正面をガードする敵がいる スプリットで左右から回り込ませるか、爆発の爆風で背後を突く
離れた位置から狙撃される 弾速の速いスキルに貫通やフュージョン(収束)を乗せて一撃で仕留める
四方から包囲される 直線攻撃と自己中心範囲攻撃をそれぞれのスキル枠に分けてセットする

敵によって動きや耐性は異なりますが、「特定の属性やオーグメントがなければ絶対に倒せない」という敵は存在しません。手持ちのパーツを柔軟に組み替え、弾道や立ち回りで状況を打破していくことが攻略の鍵です。

探索終了後(リセットと蓄積)

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探索中に獲得したオーグメント、スキル現物、通貨、パッシブは、探索終了(クリアまたは力尽きる)とともにリセットされます。

しかし、一度発見したオーグメントの図鑑情報や、工夫して組み上げたお気に入りの「保存盤面」、探索の戦績は恒久的に手元に残ります。次の探索で必要なパーツが集まれば、保存した盤面をいつでも呼び出して再現できます。知識と経験の積み重ねこそが、次の探索をより奥深く、快適に進める力になります。